Nejzákeřnější ze zákeřných, nejmocnější z mocných, ano, řeč je o herních bossech, tedy těch protivnících, které s oblibou likvidujeme ve finálních fázích jednotlivých levelů nebo samotných her. Tradice bossů sahá do samotných počátků herního světa. Bossové tady byli v dávných dobách osmibitů a nejspíš nás jen tak neopustí a budou nám i nadále bránit v kýženém dokončení her.
Napsal uživatel marty Středa, 09 Červen 2010 11:02
Podle Asociace herního průmyslu (AHP) vykázal trh zaměřený na počítačové hry a hry pro herní konzole v České a Slovenské republice meziroční růst 15,5 %.
Filmový průmysl se v posledních letech pokoušel (někdy úspěšně a někdy až tragicky neúspěšně) těžit z úspěchu herních titulů. Jak to ale může dopadnout, když se do filmové tvorby pustí parta filmových amatérů?
Napsal uživatel marty Čtvrtek, 19 Listopad 2009 20:26
Podle nejnovějších informací nebude Belgie jen zemí čokolády a pralinek, ale také zemí 3D zobrazování a rozpoznávání pohybů. Mohl by belgický tým ohrozit Project Natal společnosti Microsoft?